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31.
针对装甲战斗车辆作战能力需求主要依靠经验法确定的现状,对兰切斯特方程进行了改进,提出了用于装甲战斗车辆作战能力需求生成的方法体系,建立了较为全面、可行的装甲战斗车辆作战能力需求生成模型,并在应用模型解决实际问题方面进行了相关探索。研究成果对装甲战斗车辆型号的科学、持续发展具有一定的现实意义。  相似文献   
32.
面向作战仿真的数据挖掘   总被引:1,自引:0,他引:1  
作战仿真是满足武器装备认知、提供模拟软硬件操作,验证战法训法、论证装备体系的重要手段与方法,而仿真数据是完成作战仿真目标的主要依据。针对该问题,分析了作战仿真数据挖掘的必要性,阐述了对作战仿真数据进行挖掘的作用与意义,研究了仿真数据的构成,并构建面向作战仿真的数据仓库及其体系结构。  相似文献   
33.
指挥信息系统装备数字化质量监督与检验验收系统构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对指挥信息系统装备特点,通过构建仿真战场环境,实时监控生产设备状态,规范检验验收程序,实现质量监督和检验验收的数字化、可视化、智能化,提高工作效率,扩展检验验收的深度和广度,确保装备交付质量和满足部队实战需求的目的。  相似文献   
34.
利用ExtendSim仿真平台建立了速射高炮抗击超音速导弹作战效能模型,对模型进行了仿真研究,分析了速射高炮抗击超音速导弹的作战过程,所得结果为速射高炮武器装备发展及其作战运用提供了基本参考和依据。  相似文献   
35.
针对新型驱逐舰防空流程设计问题,以DODAF作战视图为研究工具,从新型驱逐舰防空作战的高层概念、典型对空作战活动以及编队体系对空作战活动三个作战视图人手,分析新型驱逐舰防空流程,从不同侧面描述了节点与节点之间的信息交互关系;结果表明:所建模型易于理解,可对新型驱逐舰防空武器系统顶层设计和风险控制提供技术支撑。  相似文献   
36.
描述了自主空战机动决策问题,系统研究了自主机动决策各个环节,建立了子环节数学模型,构建了整个自主机动决策模型,并通过11个基本机动动作仿真验证了模型的有效性。  相似文献   
37.
电子战作为信息战的主体部分,在现代战争中影响越来越大。通过对其作战效能的评估,能帮助分析和改进作战效能。利用可拓学中发散思维等方法选取评价特征,采用比重权重法确定权重,结合层次分析法来构建物元模型。构建关联函数对样本进行评价,同时在评价等级模型的构建时充分考虑各个等级对最终评价结果的贡献率。  相似文献   
38.
针对航海模拟器在进行靠离码头训练时,舰艇指挥员观察指挥范围受限,环幕视景系统又存在距离感不强的问题,对航海模拟器中靠离码头训练进行特殊设计。介绍缆绳交互界面设计、多视点观察通道设计和视景系统的信息辅助提示设计,并给出仿真效果图。结果表明:该设计能使舰艇指挥员直观地观察到码头周围的情况,看到锚缆的状态和听到舰艇来车的情况,同时通过直接提示得到本舰距码头距离。  相似文献   
39.
介绍了任务规划系统的概念及任务规划平台的构成,并参考数据层、逻辑层、控制层、表现层的四层架构设计思想,围绕作战实体任务推演,提出了一种基于任务规划平台的作战实体任务推演引擎设计与实现方法,该引擎具备支撑二次开发的特征,能够扩展推演业务模型,可支持推演过程控制和可视化,提供推演数据池管理等功能。  相似文献   
40.
鲁可  袁锁中  马骏 《航空兵器》2012,(4):7-10,15
无人战斗机着舰是一个复杂的过程,本文从无人战斗机的特点出发设计了基于GPS的导引律,解决了飞行甲板和航母航向的夹角问题。针对在着舰末端控制量有可能发散的现象,提出了将无人战斗机和航母的距离作为模糊调节器的一个输入,这样控制量就综合了偏差和距离的信息,从仿真结果可以看出这种方法很好地抑制了控制量末端发散的现象。  相似文献   
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